»Insgesamt stellt die von Schumann geleistete theoretische Anwendung und empirische Überprüfung der TSQA für Computerspiele eine vielversprechende Erweiterung der bislang vorwiegend psychologisch orientierten Nutzungsforschung dar... bietet einen erfrischenden theoretischen Zugang und ist eine durchweg gewinnbringende Lektüre für alle, die zur Nutzung von Computerspielen forschen.«
Dr. Johannes Breuer, Publizistik 7/15

»aufwendig und nachvollziehbar konzipierte Studie.«
Dr. Susanne Eichner, tv diskurs 70 4/14

»Mit Band 27 und 28 der Rezeptionsforschungsreihe aus dem Nomos Verlag wird das Angebot um zwei relevante und interessante Beiträge erweitert.«
Denis Sasse, www.filmtogo.net August 2013