Mikrotransaktionen und Lootboxen in Videospielen

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Der Zusammenhang zwischen Spielermerkmalen und -motivationen
Tectum, 1. Auflage 2026, 118 Seiten
Das Werk ist Teil der Reihe
Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft
Buch
29,90 €
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ISBN 978-3-68900-642-6
Erscheint ca. Juli 2026 (vormerkbar)
Beschreibung
Mikrotransaktionen und Lootboxen gehören heute zum Alltag digitaler Spiele. Doch was motiviert Spieler wirklich zum Kauf? Diese Studie liefert empirisch fundierte Antworten: Auf Basis einer Online-Befragung mit 141 Teilnehmenden untersucht André Kaufmann systematisch Gratifikationen, Spielertypen und soziodemografische Einflussfaktoren. Mithilfe von Korrelationsanalysen, Mann-Whitney-U-Tests und Chi-Quadrat-Tests zeigt er, dass weder Spielertyp noch Alter, Einkommen oder Bildung einen statistisch signifikanten Einfluss auf den Lootboxen-Kauf haben. Das Werk richtet sich an die Kommunikations- und Medienwissenschaft, Game Studies und Praktizierende der Spielebranche.
Bibliografische Angaben
| Auflage | 1 |
|---|---|
| ISBN | 978-3-68900-642-6 |
| Untertitel | Der Zusammenhang zwischen Spielermerkmalen und -motivationen |
| Zusatz zum Untertitel | Mit einem Vorwort von Prof. Dr. Achim Fettig |
| Erscheinungsdatum | ca. 31.07.2026 |
| Erscheinungsjahr | 2026 |
| Verlag | Tectum |
| Ausgabeart | Softcover |
| Sprachen | deutsch |
| Seiten | 118 |
| Medium | Buch |
| Produkttyp | Wissenschaftsliteratur |
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